
María Ochando Calvo
Graduada en Trabajo Social y jugadora desde pequeñita. Después de estudiar mi carrera decidí encontrar algo que realmente me apasionase y tras disfrutar jugando a todo tipo de juegos, he decidido aprender a crearlos yo para transmitir lo mismo a los demás.
Nacho Alfonso Brito
Graduado en ingeniería informática y gamer. Jugador de videojuegos desde que tuve mi primera GameBoy allá por 1998, crecí con Pokémon y un poco más tarde con World of Warcraft. Actualmente estudiando para ganarme la vida creando juegos en el futuro.
Manuel Alejandro Bacallado López
Graduado en Ingeniería Informática especializado en Ingeniería del software, diseñador-desarrollador de aplicaciones móviles y de videojuegos y guionista. Soy adicto a los videojuegos desde los 5 años, desde el Street Fighter 2 de Mega Drive hasta el Detroit Become Human de PS4. Empecé a crear videojuegos cuando en 2015 decidí hacer un videojuego llamado Impact Trial[Demo], con el que se iniciaba esta futura saga de viodejuegos.
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Álvaro Moro Lorenzo
Estudiante de composición en el Conservatorio Superior de Música de Canarias, también se forma en dirección de orquesta, piano y canto. Jugador desde edades muy tempranas, comienza con el mítico Age of Empires II. Aparte de querer dedicarse a la dirección de orquesta estudia composición para poder llegar a componer bandas sonoras para videojuegos, su máximo referente en este campo es Jeremy Soule con las bandas sonoras de “The Elder Scrolls IV y V”.
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